Las Reglas del Poker Texas Holdem en Línea
A continuación mostramos un ejemplo de cómo se desarrolla una ronda del juego de acuerdo con las reglas del poker Texas Holdem, la variedad de poker más popular en línea hoy en día. En este caso, los ejemplos mostrados se refieren al poker con límite.
La Ronda del Juego (Texas Holdem)
Antes de la Partida: Al igual que las partidas de poker Holdem físicas, en el Holdem en línea la mesa puede tener hasta 10 jugadores. Uno de estos jugadores tiene un botón con una "D" marcada en frente de su posición, también conocido como el botón del dealer o croupier virtual. Este botón indica que los dos jugadores sentados a la izquierda deben poner ciegas.


Este botón tiene su origen en las partidas físicas donde los jugadores mismos repartían las cartas, en el juego en línea esta tarea la realiza un dealer virtual cuya única función es la de repartir cartas.
Ciegas: Para poder garantizar dinero en el bote para el ganador de la partida, las ciegas se ponen antes de que las cartas pocket se hayan repartido. Los dos jugadores directamente a la izquierda del botón del dealer empiezan primero, pero para que el juego sea justo, el botón del dealer se mueve en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano, para que cada jugador ponga ciegas en algún momento de la partida. La "ciega pequeña" es equivalente a la mitad de la apuesta mínima (e.g. 2.5$ para una partida de 5$/10$) y la pone el jugador sentado a la izquierda del botón del dealer. La "ciega grande" es equivalente a la plena cantidad de la apuesta mínima (e.g. 5$ para una partida de 5$/10$) y la pone el jugador sentado a la izquierda de la ciega pequeña.
Cartas Pocket: Una vez que se han puesto las ciegas, los jugadores reciben dos cartas pockets boca abajo.
1ra Ronda de Apuestas: El jugador sentado a la izquierda de la gran ciega comienza la ronda de apuestas, que continúa en sentido de las agujas del reloj. Cada jugador puede retirarse o no ir, subir o ir, es decir, igualar la apuesta. Se puede subir solamente según las apuestas mínimas de la mesa (5$ en un juego de 5$/10$).
Las Cartas Flop: Tres cartas comunitarias, conocidas como "el flop", se reparten boca arriba.
Ronda de Apuestas 2: Mismas reglas que en la primera vuelta.
La Carta Turn: La cuarta carta comunitaria, conocida como la "Carta Turn" se reparte boca arriba.
Ronda de Apuestas 3: Esta rondas, de nuevo, se llevan a cabo de igual manera que la primera y segunda, con una excepción: subir es posible sólo por la apuesta más alta de la mesa (10$ en un juego 5$/10$).
La Carta River: La quinta carta comunitaria, o carta "River" se reparte boca arriba.
Vuelta de Apuestas 4: Esta es la última ronda de apuestas y se lleva a cabo de igual manera que las anteriores.
Showdown: Tras la última ronda de apuestas, se determina la mejor mano de cinco cartas. Se pueden utilizar las cartas pocket y comunitarias para componer esta mano. El jugador con la mejor mano de cinco cartas gana el bote. Los jugadores también pueden dividir el bote si tuvieran la misma mano. En el raro caso en el que la mejor mano consista en tan sólo cartas comunitarias, el bote se dividirá entre todos los jugadores restantes en el bote en el showdown. Si vieras que estás perdiendo, y no quieres mostrar tus cartas, podrás hacer Muck, que es retirar tu mano y perder el bote. De lo contrario puedes mostrar tu mano y compararla con los demás
Empezar de nuevo: Después de una mano se haya acabado y el ganador se haya llevado el bote, el botón del dealer se mueve un jugador a la izquierda, y la siguiente mano empieza.
Sistema de Apuestas: El jugador a la izquierda de la ciega grande empieza la ronda de apuestas, y el orden de apuestas irá en el sentido de las agujas del reloj. Todos apuestan de acuerdo con lo que creen que su mano les dará.
Fold - No ir/Retirarse: Si no te gustan tus cartas, podrás no ir. Si has puesto una ciega, realizado una apuesta o subido una apuesta, perderás ese dinero. Pero no perderás más. Después de retirarte, estarás fuera del juego hasta la siguiente ronda.
Check/Call - Pasar: Puedes quedarte en el juego mediante el check o pasando. Si no se ha hecho ninguna apuesta antes, podrás hacer check sin tener que poner dinero en el bote. Si se ha realizado una apuesta, podrás hacer check igualando la cantidad del bote.
Bet/Raise/Re-raise: Si crees que tu mano es lo suficientemente buena, puedes emplazar la apuesta. Si otro jugador ya ha realizado una apuesta, podrás subirla. Las cantidades son fijadas por las apuestas de la mesa. Por ejemplo, en una mesa 5$/10$, las apuestas son de 5$ en las dos primeras rondas y 10$ en las dos últimas. Puedes haber una apuesta y tres subidas en cada ronda (apuesta, subida, re-subida, re-subida). Después de tres subidas la ronda de apuestas se cierra y se reparte la siguiente carta (o, si es la última ronda de apuestas, se determina la mejor mano).
All-in: Cuando a un jugador se le acaban todas las fichas durante una mano, él/ella no tiene por qué retirarse. Por el contrario, puede escoger ir All-in. Cuando se va all-in, pone todas sus fichas y el bote es dividido en el bote principal y en el secundario. Todas las fichas a partir de entonces son añadidas al bote secundario. En el showdown si el jugador "All-in" no tiene una mano ganadora, entonces tanto el bote secundario como el bote principal van a la mano ganadora, como de costumbre. En el showdown si el jugador "All-in" tiene una mano ganadora, el bote principal va al jugador "All-in", y el bote secundario va a la siguiente mejor mano. Cuando varios jugadores van All-in, se crean múltiples botes secundarios. Los botes son divididos de acuerdo a la mano y al orden en el que los jugadores fueron All-in. Si un jugador que no está all in en el showdown tiene la mano ganadora, entonces gana todos los botes secundarios y el bote principal. Si un jugador all in tiene la mano más fuerte, él/ella gana el bote o botes que se han reunido hasta que fuera All-in. Cualquier jugador All-in con una mano ganadora sólo puede ganar el bote o botes en el que está involucrado





