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Capítulo 2
Veja todos os capítulosO jogo de poker é jogado como uma série de rodadas de apostas que termina quando a melhor mão ou a última mão restante ganha o pote. Para entender o que constitui a melhor mão de poker é preciso entender o sistema dos valores das mãos de poker. Na maioria das versões de poker, a mão mais alta ganha. As excepções à regra são as versões de poker estruturadas especificamente para permitir que a mão mais baixa ganhe o pote ou pelo menos parte dele.
Os jogos de poker variam no número de cartas distribuídas para cada jogador e no número de cartas "comunitárias". No entanto, quando se trata do valor das mãos de poker, em todas as diferentes versões, a combinação mais forte das cartas é a mesma. Os jogadores formam a sua melhor mão de poker possível com algumas (ou todas) as suas cartas “pocket” e algumas (ou todas) cartas "comunitárias". Os valores das mãos de poker são importantes no Texas Hold'em e no Omaha Poker.
Abreviações são utilizadas nos seguintes exemplos: Ás (A); Rei (K); Dama (Q); Valete (J); Espadas (s); Copas (h); Paus (c); Ouros (d). As mãos abaixo são mostradas da mais alta para a mais baixa.
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Royal Flush: A mão de poker mais alta possível é a Straight Flush do 10 ao Ás. Exemplo de Royal Flush: 10S, JS, QS, KS, AS | |||||
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Straight Flush: A Straight Flush é um sequência com cinco cartas do mesmo naipe. No caso de dois jogadores terem uma mão Straight Flush, o jogador que tiver a mão com a carta mais alta será considerado o jogador com a mão mais alta. Exemplo: 7d, 8d, 9d, 10d, Jd. Um ás pode ser considerado também como a carta mais baixa na sequência 5-4-3-2-A, na qual o cinco é considerado a carta mais alta. Esta é a Straight Flush mais baixa possível. |
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Four of a Kind: Quatro cartas de mesmo valor. O naipe é irrelevante. Exemplo: Jc, Jd, Jh, Js. Se dois jogadores tiverem um Four of a Kind, também conhecido como "quads", o mais alto ganha. Se dois jogadores tiverem o mesmo Four of a Kind, o ganhador é determinado pelo "kicker" ou 5ª carta da mão. O "kicker" mais alto determina o ganhador nesta situação. | |||||
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Full House: Três cartas de mesmo valor e duas cartas de outro valor. Quando há mais de uma full house numa mão, o grupo das cartas mais altas ganha. Uma Full House também é conhecido como "boat." Exemplo: Qh, Qs, Kd, Kc, Kh. Esta mão neste exemplo é chamada "kings over queens" ou "kings full of queens". | |||||
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Flush: Cinco cartas do mesmo naipe mas não consecutivas. Quando há mais de um flush envolvido numa mão, aquele que tiver as cartas mais altas ganha. Exemplo: As, 5s, 7s, 9s, Js. O Flush neste exemplo é o "ace high" e ele pode formar um flush com um rei de espadas como sua mão mais alta. Se ambos os Flushes tiverem a mesma carta mais alta, então o segunda carta mais alta é comparada. Se necessário, a terceira mais alta é comparada ou a quarta mais alta. | |||||
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Straight: Cinco cartas na sequência mas não do mesmo naipe. Quando há mais de um Straight envolvido na mão, aquele que tiver a carta mais alta ganha. Exemplo: 8, 9, 10, J, Q; o naipe não é relevante. Um ás pode ser utilizado como a carta mais alta ou mais baixa (mas não pode ser a mais alta e a mais baixa na mesma mão). O Straight mais baixo possível é 5, 4, 3, 2, A, que também é conhecido como "wheel". | |||||
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Three of a Kind: Três cartas do mesmo valor com outras duas cartas não iguais. Também conhecido como "triplets" ou "trips". Exemplo: Kh, Kd, Kc. Caso duas mãos com Three of a Kind, o maior Three of a Kind ganha. Se ambas as mãos têm o mesmo Three of a Kind, a mão com a carta secundária mais alta, ou se necessário, a segunda carta secundária mais alta ganha. | |||||
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Two Pair: Duas cartas de um mesmo valor junto com duas cartas de outro valor. Se duas mãos têm Two Pairs cada, a mão com o par mais alto ganha. Se mais de uma mão tiver dois pares do mesmo valor, a mão que tiver a carta mais alta que não pertence ao par (o "kicker") ganha. Exemplo: Jc, Jh, Qs, Qd | |||||
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One Pair: Duas cartas de mesmo valor. No caso de duas mãos terem One Pair, o par mais alto ganha. Quando mais de uma mão possui um par do mesmo valor, a mão com a carta mais alta não relacionada ao par ganha. Exemplo: 10c, 10s | |||||
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High Card: Quando os jogadores não tiverem nenhuma das combinações descritas acima, a mão com a carta mais alta ganha. A High Card mais alta é o ás. Se duas mãos tiverem o mesmo High Card, a mão que tiver a carta mais alta não relacionada ao High Card ganha. Se necessário, a terceira carta é comparada e assim em diante. Exemplo: 4h, 6c, 8s, 10d, Qh. Neste exemplo, o High Card é a dama. |
A tabela acima apresenta exemplos de mãos de poker comuns, mas as possibilidades de mãos num jogo de poker são infinitas. Por enquanto vamos considerar esta tabela e o jogo de poker padrão.
Capítulo 1 |
Capítulo 2 |
Capítulo 3 |
Capítulo 4 |
Capítulo 5 |
Capítulo 6 |
Capítulo 7 |
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